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英雄联盟4.8版本 英雄强弱势分级

时间:2019-10-29 14:47:24
英雄联盟4.8版本 英雄强弱势分级

  声明:这份排名是从比赛局的角度进行评判的(排除单人排位的考虑)。

  大家好,我叫Jera是前Complexity战队的分析师。这是我本排名系列的第三次修改,之前的两份排名都有不错的反响。我要说的是写这份排名是为了给那些想要模仿职业选手的玩家一些可靠的参考。以下所有的英雄在单人排位中都有很高的可行性,但是如果玩家之间能有更好的沟通和配合他们将会发挥的更加出色。

治疗癫痫用拉莫三嗪有效果吗le="line-height:1.75em;">  综合等级排名

  值得考虑禁用的六个英雄

  大多数的职业战队都会针对对面的选手进行ban人,而不简单的禁用掉当前版本最强的英雄。不过这些版本强势英雄依然非常的具有威力,所以在即使在比赛中也是ban人名单上的常客。以下几个英雄可以被认为是“S级”。

  卡萨丁-还记得之前卡萨丁在LCS赛场上无限被禁用导致设计师削弱了这个英雄么?那么他现在又变回了之前的那个卡萨丁,由于在出两个大件之后压制性的表现,他成为了最多被首选的英雄。因此红色方不得不ban掉卡萨丁。

  伊芙琳-这位寡妇制造者,改变了这个游戏的节奏。对抗伊芙琳意味着你们不得不投入许多金钱来买真眼,并且不断的在地图上搜寻她的踪影。她的存在让线上的英雄不敢那么激进,大家都不敢过分压制对手,很多著名的“线霸”英雄在她面前也要乖一些。

  布隆-尽管布隆在比赛中还不能上场,不过很多职业辅助已经直言这个英雄非常的强力。作为下路的移动肉盾和控制能收,许多无法处理他的队伍肯定会考虑直接禁用掉布隆。

  希瓦娜-由于最近对中单英雄的改动,使得ban位上空出了一些位置,而龙女一跃成为热门的被禁用英雄。龙女在各个方面的表现都非常出色,并且没有什么可以被对面利用的弱点。

  贾克斯-虽然前期由于推塔的难度加大贾克斯失去了重要的发育空间,不过他依然是一个非常恐怖的存在。只要贾克斯前期不处于太大的劣势,他就可以掌控整场比赛,只是现在贾克斯需要发育的时间更长了,滚雪球的难度也比过去大了一些。

  图奇-虽说ban人很少有针对下路英雄的,可是最近对于老鼠来说是个例外。图奇的技能让他在线上的压制能力非常强,而且后期还有很可怕的团战能力。在12级的时候,他就有高达70%的攻速加成。

  顶级英雄

  以下这些英雄都是他们各自位置上的顶级选择。由于他们在团战或者掌控比赛的能力,这些英雄在职业赛场上的登陆率都有75%左右。图片中红色的深浅代表了这个英雄在场上的相对能力。

  可以在比赛中上场的英雄

  以下这些英雄我们都可能在比赛中见到过(或者说有成为顶级英雄的趋势)。不过这些英雄的局限性较高(或者说不够全面),也可能在某些部分不如上图中的英雄。图片中绿色的深浅代表了这个英雄在场上的相对能力。


  其他选择

  我们很难去定义这一部分的英雄。这些英雄的选择顺序并不固定,而一次小小的调整就可能让这些英雄成为在比赛中可行的英雄甚至是顶级英雄。如果队伍可以围绕这些英雄的优势展开策略那么这些都是很好的选择(不能采取常规战术)。有一些英雄尚处于开发和理论阶段,但是随着游戏的改动和战术的发展可能会在将来获得巨大的成功。


  按位置分类

  上单

  目前来说,最强势的上单英雄有贾克斯,龙女和巨魔之王。然而在一些水平较低的比赛中,我们看到了像亚索,凯尔和卡兹克这种比赛“有趣”的carry型上单的登场,或许这是由于队伍不知道如何正确的处理换线战术。

  巨魔之王(上升一名)-在过去的这几个月中,巨魔之王一直是上单的最强人选之一,这是由于他技能的全面性以及大招对于坦克前排的毁灭性打击。巨魔之王是对付龙女和蒙多这种英雄最好的选择之一,所以他变得越来越热门。

  荒漠屠夫(下降四名)-鳄鱼是一个线上非常强力的英雄,可以限制绝大多数对手的发育。不过他的主要问题在于换线战术会使他大部分的优势化为乌有,同时还会限制他的经济和补刀。

  蒙对医生(排名不变)-一直以来蒙多都在顶级上单的边缘徘徊,大家通常认为他是一个强力的前排坦克。蒙多在面对换线时有不错的表现,而且在游戏后期变得异常强力。

  刀锋意志(上升五名)-最开始我把刀锋意排得很低是因为他在比赛上的胜率不高。之后由于她在比赛里面的续航能力,单挑能力与混合伤害的输出能力,我把她调整到了中等的位置。现在欧洲非常流行刀妹上单。

湖南癫痫病医院哪些1.75em;">  机械公敌(下降三名)-之前兰博的过热效果得到了增强,提供了他50%的额外过热伤害。慢慢的兰博上单开始在韩国赛场上露头,由于他1v1的线上压制力,和大招对于敌人的限制能力,我们会逐渐看到他在其他区域的比赛中登场的。

  卡兹克(排名不变)-卡兹克上单属于一个非主流的选择,最初是由EG战队的Innox拿出来的。卡兹克是一个依靠发育在团战中收割的英雄,但是如果他处于劣势或者不能确保击杀敌人,那么卡兹克的用处就微乎其微。

  璐璐(排名不变)-上单璐璐也是一个非主流英雄,最早是Fnatic的sOAZ使用,而且在2014年OGN春季赛 决赛上,三星Blue的Acorn也使用了这个英雄上单。最适合上单璐璐的词就是“骚扰”。

  雷恩加尔(新上榜)-我们看到已经有战队针对对面的上单选手禁用雷恩加尔了。在之前的几个版本呢雷恩加尔进行过调整,他的爆发能力不如以往了,不过在装备成型以后,雷恩加尔可以造成非常客可观的输出。

  打野

  目前来说,四个最强的打野分别为盲僧,伊芙琳,蜘蛛女皇和卡兹克,而其他的打野英雄在常规阵容中并不那么叫人满意。其他的打野英雄更多的是用在特定阵容中,比如蔚和皇子配合亚索,而努努更多的是承担一个辅助的角色。

  盲僧(上升一名)-盲僧又回到了打野榜头名的位置。一个前期强势的英雄,加上越来越多的选手投入大量的时间练习他,盲僧通常在第一轮就会被选走。

  卡兹克(排名不变)-在最近的版本中,卡兹克的突进能力被大幅削弱,这让他的风险性和成功难度都有所提高。尽管经历了这样的削弱,但是如果前期能够取得优势,卡兹克依然是一个非常强的打野英雄。

  (排名不变)-蔚虽然没有“四大打野”那么强力,但她也是一个开团能力很强的英雄,与亚索配合有非常好的效果。在游戏初期蔚通常比较容易被入侵,但是有了大招之后就没有这个烦恼了。

  努努(上升四名)-老牌实用性打野英雄努努最近又流行起来,他在队伍中主要是为了保护/增强队友而存在,此外还有很强的偷野能力。虽然努努不会有太多的直接伤害输出,但是努努能够在保护carry位的同时提供他们更快的移动和攻击速度。

  嘉文四世(上升三名)-在4.7版本中嘉文四世得到了少许的改动,但是这次改动对于线上的帮助比打野更多。嘉文四世是一个可以用大招把对手困在一起的强开型英雄,然而嘉文四世的角色与蔚有稍许的重叠,并且蓝耗更高,风险/回报也更高。

  悟空(下降两名)-最近猴子打野的登场率有所降低,主要是由于他的gank时机容易被预判而且野区比较容易被入侵。悟空与亚索一起配合可以配合出完美的连招,不过有其他更好的英雄可以替代他的位置。

  潘森(下降八名)-在4.7版本中潘森的大招被削弱的很惨,以至于如果对面小心一些的话基本很难后续晕到对手。由于最近的改动让我们心爱的斯巴达勇士一蹶不振,所以潘森应该很快就会被增强了。

  中单

  目前来说中路有非常多的选择。在顶级英雄与可上场英雄两部分大众的绝大多数我们都可以在比赛中看到。中路和其他位置相比,可行的英雄更多。

  乐芙兰(上升两名)-乐芙兰一直是中路一个克制性非常强的英雄,而且在盲选中也会有非常出色的表现。乐芙兰需要利用她在六级时的对拼或者前期配合打野的能力。一旦乐芙兰拿到了人头,那么就很难阻止他了。

  亚索(上升七名)-亚索在全世界范围内都是一个较受欢迎的中路选择,而且也是中单英雄中最具观赏性的。亚索所带来的毁灭性是致命的,不过通常其他的线上需要一些混合伤害的英雄。
  凯尔(上升六名)-最近凯尔是欧洲中单选手最喜爱的英雄,通常第二件装备都会出卢安娜的飓风。这使得凯尔的清兵能力提到非常大的提升,并且可以在团战中打出大量的AoE伤害。
  吉格斯(下降三名)-我们最近并没有看到太多的吉格斯中单,主要是由于最近的中单选择变得越发激进,而团战更多的是围绕着侧翼包抄,而非5v5抱团正面交锋。吉格斯依然是一个不错的选择,但是随着其他强力中单的崛起他并不那么受欢迎了。
  辛德拉(下降一名)-辛德拉是一个具有高伤害和远距离击晕技能的爆发型法师。在4.7版本中她的技能轨迹有一些未声明的改动g,导致辛德拉的技能判断受到了影响,这似的大多数的辛德拉玩家都感到不舒服。
  索拉卡(下降七名)-最近对于索拉卡的改动使其受到很大的影响,不仅仅降低了她的伤害输出能力,同时移除了E技能的无消耗骚扰能力。由于索拉卡的基本原理并没有改变,所以她在线上的发挥受到很大的影响。
  菲兹(排名不变)-菲兹最近几个月是目前几个位于职业赛场边缘的中路英雄之一,不过并没有获得像勒芙兰那样的成功。4.7版本修正了一个菲兹即使是无法被选择为目标的情况下也会受到伤害的问题。
  丽桑卓(排名不变)-丽桑卓目前属于非主流中单,比较适合那些需要线上开团/控制能力的队伍。使用丽桑卓来开团是非常冒险的选择,不过对付中单AD英雄效果很好(除了亚索基本已经灭绝了)。
  ADC
  除了卢锡安和图奇这两个英雄很难针对ADC的能力进行评价。大多数的ADC英雄都比较平衡,主要取决与选手的发挥。目前大嘴是一个正在崛起的新星。说来奇怪,现在越来越多的ADC选手都会在第四件出攻击装(通常是无尽),而不去像之前选择女妖或者兰顿,而生存能力只能寄希望于团战自己有更好的走位。
  武汉治癫痫病的医院有那些">大嘴(上升九名)-现在我们看到韩国的比赛中大嘴露面的机会越来越多,同样在西方的赛场上也有战队试验性的使用大嘴。大嘴在撕碎坦克和推塔方面都有不错的表现,而出了破败之后,大嘴配合自己的减速技能对单个英雄时也也不错的防御能力。
  飞机(上升两名)-由于他具有非常强的消耗能力和混合伤害,飞机曾是北美/韩国赛场上较受欢迎的ADC。不过飞机存在的问题是普攻射程较短,使他的推塔能力很弱。另外飞机有很强的远程消耗能力,可以轻易的破掉女妖面纱。
  男枪(下降一名)-男枪在职业比赛中表现不太理想,部分是由于他的普攻射程比较低。自从破败王者之刃的诞生,使得突进英雄的突进能力变强,我们就很难见到男枪上场了。
  金克丝(下降三名)-金克丝的排名进一步下降,主要是由于现在除了卡兹克打击不愿意去选太多有重置技能的英雄。金克丝在速推阵容中表现的非常好,但是防御塔的改动以及大家对于兵线的理解似的金克丝很难发挥出她全部的实力。
  赏金猎人(上升两名)-赏金猎人目前在职业比赛中崭露头角。随着赏金猎人技能的重做,她所提供的混合伤害能力很高,并且有非常强的线上能力。还是那个问题,她和那些有位移技能的英雄相比缺少可靠的逃生技能。落在考虑到她使用大招时只能原地不动这一点,如过赏金猎人想要大放异彩,她需要一些可靠的自保能力。
  希维尔(下降两名)-在S4赛季初期高机动性阵容风靡的时候希维尔是一个常见的英雄。但是自那之后,希维尔被削弱了几次,而且这种阵容也不那么流行了。不过高机动性的阵容依然存在,而且有很强的表现,不过大家更喜欢那种线上能力强的英雄,而非一个团战型的ADC。
  辅助
  目前主流的辅助英雄有莫甘娜,锤石和娜美。在可以选择布隆之后,我非常期待他也成为几大辅助之一。
  莫甘娜(排名不变)-莫甘娜在北美和欧洲是一个很常见的辅助选择(不过很奇怪韩国不太喜欢选她)。莫甘娜的技能主要有两个:三秒的控制可以用来开团。其次就是莫甘娜的黑盾,可以帮助她的队友无视掉大部分对手的强开或者保证队友在开团的时候难以被阻止。
  婕拉(上升四名)-SKT T1 K在全明星上拿出婕拉以后,她又回到了我们的视野当中,然后被众多队伍竞相效仿。婕拉有很强的反开团和线上消耗能力,这两点使得她是一个非常可靠的辅助。
  娜美(排名不变)-作为一个线上换血能力很强并且有非常全面开团/反开团能力的英雄,娜美成为了韩国赛场上非常热门的辅助选择。娜美的存在使得对手在团战时不得不分散开,不然就很有可能被一次控制到很多人。娜美是一个非常难上手的英雄,不过她也比其他的辅助有更高的风险和回报。
  璐璐(下降两名)-现在我们已经很难在职业比赛中看到璐璐辅助了,主要是由于她的蓝耗不能支撑她消耗太久。大多数的队伍都喜欢使用中单璐璐让她的经济更好,不过有时候也会用她来配合亚索,在选人的时候迷惑对手。
  酒桶(排名不变)-酒桶辅助之前我觉得会很流行,不过目前只看到了Gambit使用过。我们从表面看起来他吸收伤害的能力和大招的位移能力非常之强,不过他想成为主流辅助还需要度过一段艰难的时期。
  牛头酋长(下降两名)-在面对那种硬拼型的英雄时牛头是一个比较好的选择,并且在团战中还能提供足够的打断技能。牛头是一个很难掌握的英雄,大多数的队伍选择英雄时考虑的都是范围控制和单抓对手。
  蒸汽机器人(排名不变)-最近蒸汽机器人在职业赛场上并没有怎么露面,大部分是由于锤石的钩子比他更加全面。机器人一次精准的钩子可以改变整场比赛,但是我们还可以说大多数英雄都有这样的能力。不过说到底机器人已经不如他过去那么神奇了,因此大家忘记了他。
  索拉卡(下降四名)-可怜的辅助索拉卡的线上能力又被砍了一刀,这使得她在双人路上的消耗能力也不如从前了。现在下路的索拉卡更多的是提供治疗/回蓝能力,导致有她的下路彻底的被动了。
  4.7版本和4.8版本的变化
  4.7版本从表面看来是一个平衡性的版本,游戏的很多方面都进行了调整,并且一部分英雄也得到了改动。最大的改动当属于饰品的初始使用时间从两分钟降低到了三十秒,这使得一级时双方的视野更加充足。现在大家可以有更多的办法观察对方是否换线一级buff是否被入侵。最近,大家都会在1分半到1分45秒左右的时间插眼来看自己第二个buff的情况(帮助线上的选手判断对手的打野路线)。
  第二个改动就是目前所有的防御塔在前七分钟受到的伤害都会降低30点。这使得下路人数优势的队伍在推塔时并没有什么优势,导致了双人路可以被配分到任意一路而自己在推塔上不会处于劣势。需要注意的是现在前期小龙的全局经济提高了100点,不过这对于游戏整体的影响并不大。
  治疗术的削弱,就是现在它不再移除重伤效果(同时最近被治疗过的目标受到的治疗效果会下降50%)使得治疗在双人路的价值下降很多并且直接影响了索拉卡的生存能力。虽然目前治疗术还可以提供短暂的移动速度提升,不过由于这次改动,点燃/屏障和虚弱变得更加热门一些。
  4.8版本队友游戏整体的影响并不大,不过对于潘森和索拉卡有大量的削弱。虽然英雄的改动并不多,可是大多数ADC都非常喜欢出破败王者之刃。这主要是由于破败可以为ADC提供一定的逃生和风筝能力,使得这件装备成为了ADC基本必出的装备,更不必说它所提供的基础属性。
  总结
  非常感谢阅读我的4.8版本英雄排名。LCS将会使用4.8版本,所以随着比赛的进行我会对本文进行更新。

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