今天凌晨国服再次更新了新版本,其中包括了大家期待已久的河流*—塔姆以及众多的海量更新内容。接下来就让小编为大家简要分析一下这个版本带给我们主要的变化吧。
强势英雄遭砍 版本潜在强势英雄预先削弱
对于滑板鞋以及挖掘机来说她们的日子可就不会像之前这么好过了
复仇之矛 卡莉丝塔
基础攻击造成的伤害下调。基础攻击力成长攻击力成长属性提高。Q不再能够在冲刺时施放。
这样也就意味着卡里斯塔普通攻击的威力想必之前打了不少的折扣。但是她的E技能撕裂将会从初始攻击以及成长攻击的加强中获益。但总体而言卡里斯塔确实遭到了不小的削弱变得更加依赖攻速以及撕裂造成的伤害对于喜欢这个英雄的玩家而言需要一些时间去适应她的改动。
虚空遁地兽 雷克塞
W的击飞半径减少。W-破土而出 击飞半径:200 改为160
挖掘机之前能够像石头人那样玩的时代看来已经过去了,厂长在德玛西亚杯赛上一个顶5个的场景之后也很难再见到了。和之前皇子EQ判定类似,挖掘机的削弱幅度并不算大,清野能力以及GANK能力也没有削弱太多。与此相对她的表现在本就不怎么擅长的团战中就变得更加无力了,同时也需要更精准的预判以及更多的练习使你手中的挖掘机的击飞表现地像之前版本那样好。
深海泰坦 诺提勒斯
E-暗流涌动
*一波伤害:60/100/140/180/220 改为60/95/130/165/200
很大伤害:90/150/210/270/330 改为90/142.5/195/247.5/300
削弱幅度不大,显得有些不痛不痒,然而在新版本辅助有塔姆上单可能被吞噬惩戒上单占据的前提下泰坦想必也不会像之前那样火热了。
同时,有些英雄因为吞噬者改版后可以遇见的强大已经提前遭到了削弱。
龙血武姬 希瓦娜 W伤害下调。
德邦总管 赵信 W的法强加成减少。
法术装备多样化 合成更平滑定位更明确
新版本让AP英雄的出装更加灵活,可以根据场上的形势以及自身的英雄特性更加自由地出装以强化自己想要的能力。
无用大棒
售价:1600金币改为1250金币 法强:80 改为60 不用憋足1600回家真是太好了,所有合成路线与大棒相关的装备(不包括原先爆裂魔杖改大棒的装备)合成都变平滑了。
拳头似乎想要让AP英雄在装备的选择上的选择更加多样化,同时更加明确了许多装备的定位。比如作为法师的信仰更贵加的法强也更多,作为一件防御性装备更加便宜法强加成遭到削减,
作为一件移动POKE型装备增强了机动性削减了法术强度,全方位加强了减速效果,
的吸血不变得更加纯粹不会因为目标的抗性而减少吸血的强度,与
增加了法强变得更为暴力,让它变得更像一件法师装备而非法坦专用,与变得更加平滑。
吞噬者大幅改动 符文阔剑增强适性明确
附魔-吞噬者
初始击中魔法伤害: 25 改为30
大型野怪:每击杀获得1层 改为 每死亡1层(击杀或助攻)
史诗野怪:每击杀获得1层 改为 击杀获得5层,助攻获得1层
英雄:每击杀获得2层 改为 击杀或者助攻获得1层
峡谷迅捷蟹:每击杀1层 改为 击杀或助攻获得2层
【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你
【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体
【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害
【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次
对你没有看错,无论是剑魔武器还是剑圣龙女,甚至破败和九头蛇,叠满的吞噬者都能让他们的普攻一次顶两次使用。同时让buff也能叠层数,大小龙亲手打掉是5层,河蟹无论是击杀还是助攻都是两层,英雄的击杀和助攻和杀人书杀人剑相同都是击杀2层助攻一层。野区吸血鬼是时候变成人头狗了,听说你要叠杀人书?对不起我要叠吞噬者。
附魔-符文阔剑
法强提高。咒刃加成提高。修复了符文阔剑会触发其他法术效果的问题。
法强:40 改为50
咒刃加成:0.75基础攻击力改为1.0基础攻击力
修复了一个BUG,该BUG曾导致符文阔剑将触发法术效果(例如,瑞莱的水晶节杖,兰德里的折磨,卢登的回声)
现在只有施法才能触发符文阔剑EZ的Q卢登冰杖小面具都不能触发,惩戒中单EZ是时候消停一会了。然而中单惩戒皎月变得更强了,是不是以后可能不带个惩戒都不好意思说我是打中单的。
冷门英雄送温暖 部分英雄Bug获得修复
许多在路人以及比赛之中出场率不高的英雄得到了温暖,比如:
炼金术士 辛吉德
基础魔抗:30 改为32.1 基础魔抗成长属性: 0 改为1.25 E-过肩摔 束缚持续时间:全等级1秒改为1/1.25/1.5/1.5/2秒 辛吉德在投掷敌人后会嘲笑该敌人
本身炼金在路人局中并不算弱只是大家不喜欢使用他而已,如今的炼金变得更肉控制力更强也更嘲讽了,他的春天应该要来了。
成都的著名癫痫病医院ol.com/d/file/bigpic/2016/09/28/11/trkdj5c2cnt16022.png" width="80" height="80" />审判天使 凯尔
E-正义之怒【新】被动:凯尔的普攻在命中时附加10/15/20/25/30 (+0.15 法强)魔法伤害 加成: 0.25 法强改为0.3法强
简单来说就是不开E的凯尔也有了普攻附带的魔法伤害,E的AP加成同时也提高了些许。虽然幅度不大但也算是不错的加强。
同时部分英雄的已知BUG得到了修复
水晶先锋 斯卡纳
被动-水晶尖刺
当对被叠加了被动的*目标取消普攻后,被动将无法再作用于防御塔
暗黑元首 辛德拉
E-弱者退散
被弱者退散操纵的暗黑法球现在将在亚索的W-风之障壁和布隆的E-坚不可摧前停止移动,而不是被摧毁
修复了大量关于弱者退散击退和晕眩有时无法命中单位的BUG
修复了一个BUG,该BUG曾导致弱者退散会驱动为能量倾泻所准备的暗黑法球
被暗黑法球所击晕的单位将不再被击退
未来守护者 杰斯
修复了一个BUG,该BUG曾导致R技能将在5/10/15级时给与杰斯伤害加成,而不是6/11/16级
武汉哪家医院能够治疗羊羔疯0t0jqjpauak16026.png" width="80" height="80" />狂暴之心 凯南
被动-真忍法!雷缚印
修复了一个文本提示的BUG,文本处所写的晕眩时间是1秒,实际持续时间是1.25秒
W-奥义!电刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致在秘奥义!万雷天牢引的有效范围中,奥义!电刃有时无法激活真忍法!雷缚印的效果
本期的5.13版本分析就到这里,祝各位玩家能够早日适应新版本马上开启超神之路。